暖雪(Warm Snow)

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可以操纵各式属性的飞剑对敌人进行多样化的打击,连携近战攻击与多种圣物加成,你可以一招敌,亦可飞剑如雪……不断重生敌,收集真相的碎片 你可以通过消耗红色灵魂自由分配点数到天赋树中,永久地加强自己的能力。……没有人能直接告诉你暖雪世界的真相…….

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village: The Mysterious Case of Hinori)

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因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性……?……新年时再次相遇且半年没有见的一对青梅竹马少年亚雄与少女奇诺,逃离了无聊的亲戚聚会,两人的友宜在成熟与稚气之间摇摆……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性

西部对决(West Hunt)

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- 更多其他任务…… 警长- 警长的皮肤可以自行选择。……游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

御骰术(DiceDice)

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《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……场地上的格子可以设置各种功能,骰子停留在上面就能触发。可以通过投掷,将敌人变成友军协助你战斗。……游戏有一的运气成分,也需要一的策略。游戏操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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我一直都觉得商业游戏、独立游戏与团队大小没有关系。育碧也可以做独立游戏。一个人也可以做商业游戏。……我们总是想把这些东西赶出去(大部分玩家会努力把所有文字赶出屏幕,他们下意识做了一件很具象征意义的事情),但是一点没有……我一直在担心如果玩家不能理解这些隐喻怎么

翠之海(Endless Jade Sea: Midori no Umi)

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即便要离开也没有关系。但是……不保证一定能出得去。……“……那个……拜托了……能把这件事忘掉?”…… CV:陵陵   身高:171cm   性格:冷静、毒舌    兴趣:捉弄灰奈和櫂   喜欢的东西:没有小孩子们吵的房间

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29673

目标平台:steam 79nos: 的unity RovingIdiot: @79nos#1 unity……没有问题啊,目前来看程序实现难度不高,什么引擎都可以,能做出来就ok 79nos: @RovingIdiot……#2 我熟悉的倒不是unity,我的多的是monogame,如果是2d游戏的话可以试试,3d的这个有点麻烦

小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

indienova.com/groups/post/1940

说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做的游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……(包括对象池,ui框架,log等)人物可以控制,攻击,表现还没有做,正在准备做状态显示。……BugCreater: @kuaile#3 能分享个群,一起学习下rougelike

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

如果不需要学位,而是作为社会职场人士,想要尽快的进入这个行业的话,也可以选择一年的游戏设计专业。……Q:该专业方向的毕业设计上,考核标准有哪些可以介绍一下?目前有比较典型突出的毕业设计作品?……这样的思路去理解,相信很多家长应该很快就明白了

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!……其实也不麻烦,一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……我改了半天文本搞不清哪个地址填错了,这个分分钟搞定!

版本:Early Access


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